思い
子どもの『声』や『動き』は、世界を変えるスイッチになる。
Echo Garden は、子どもの発するエネルギーをそのままアートに変換する体験です。
体験のハードルを限界まで下げ、誰でも『参加者』になれる場をつくります。
テクノロジーは主役じゃない。主役は、そこで生まれる反応と感情です。
Instant
触らなくても、すぐ始まる
Immersive
空間ごと体験になる
Shareable
思い出が残り、広がる
アプリ紹介
目的に合わせて、最適な体験を選べます。

Echo Garden
声が、花や光になる。
子どもの声量・音域・テンポに反応して、映像がリアルタイムに変化するデジタルアート。
Interactive ArtVoiceKids
- マイク1本で導入可能(環境により調整)
- 短時間回転でも盛り上がる
- 会場の『象徴体験』になりやすい

Hit Balloon
割って学ぶ、英語×ゲーム。
バルーンを割ると、動物や単語が出現。楽しみながら語彙に触れられる体験。
VR/AREdutainmentVocabulary
- 短時間で達成感
- 展示会・学びイベント向き
- 年齢に合わせた難易度調整が可能(設計次第)

Air Builder
空中で組む、ARブロック。
カメラとARで、手の動きに合わせてブロックパズルを組み立てる体験。
ARHand TrackingPuzzle
- 直感操作で盛り上がる
- 行列ができる導線設計がしやすい
- ワークショップ展開も相性◎
事例紹介
Echo Garden(導入イメージ)
商業施設の週末イベント
課題
親子の滞在時間が伸びない/回遊が弱い
解決策
入口近くに体験を配置し、声の反応で人を集める
結果
体験の周囲に自然な人だかりができ、写真・動画のシェアが増加
- 運用: スタッフ1名で誘導
- 設置: スクリーン or LED + マイク
自治体・教育イベント
課題
子どもが『参加者』になる体験が少ない
解決策
体験設計を短くし、成功体験をすぐ返す
結果
年齢差があっても参加が途切れにくい
- 運用: 回転率重視の導線
- 演出: 音量に応じた視覚効果で達成感
問い合わせ
導入相談・デモ依頼・企画段階でもOKです。
想定導入
イベント/施設/教育現場など
準備目安
画面(プロジェクター/LED)・マイク・PC(または運用端末)
まずは
目的と会場規模だけ教えてください。最適な構成を提案します。